Издательский дом Gameland запустил первый крупный онлайн-проект
Издательский дом Gameland запустил российскую версию сайта IGN.com, посвященного компьютерным играм. Как рассказал «Известиям» руководитель русскоязычной
части IGN.com Константин Говорун, с предложением открыть версию в Рунете в
Gameland обратились американские владельцы сайта.
— Они заметили, что ежемесячно на сайт заходит до 500 тыс. пользователей из России, а монетизировать эту аудиторию американцы не могли. Поэтому начали поиски партнеров в России, — говорит руководитель проекта.
Сеть IGN уже объединяет сайты на национальных языках США, Италии, Швеции, Финляндии, Дании. На этих сайтах публикуется переводной американский контент. На российской версии сейчас он составляет 50%, оставшаяся часть — оригинальный контент, созданный журналистами издательского дома. В будущем объем переводного контента сократится до 25%. Права на размещаемый переводной контент принадлежат американской стороне. Зарабатывать партнеры будут на рекламе, часть доходов Gameland станет отчислять в пользу материнского портала.
Gameland выпускает журналы «Страна игр», «Тюнинг автомобилей», «Форсаж», «Свой бизнес»,
«Хакер», «Железо», «Все кино. Total DVD», Total Football, «Первое.
Второе. Третье». У издательского дома уже есть интернет-проект о компьютерных играх — gameland.ru, который также возглавляет Константин Говорун. Но, по его словам, с этим сайтом «тяжело добиться каких-то результатов».
— У нас есть сильный печатный проект — журнал «Страна игр», но в нем нет новостей, злободневных материалов, которые быстро устаревают, — подчеркнул Говорун.
— Гайды, прохождения, советы, карты с пометками — всё, что нужно игроку для решения тех или иных игровых вопросов, — описывает оригинальный IGN Макс Магляс, представитель компании Nival (разработчик компьютерных игр). — Причем на IGN немалая часть информации представлена в видеоруководствах.
Он оценивает приход IGN в русскоязычный интернет и его перспективы в России позитивно.
— Конечно, если ресурс не скатится в переводы материалов, если разовьет команду и будет делать в дополнение к переводам что-то свое, а также воспитает комьюнити, которое будет формировать пользовательский контент, — считает эксперт.
Исполнительный директор корпорации «Гуру» Андрей Михайлюк (до лета 2012 года он работал генеральным издателем Gameland) говорит, что большого опыта работы с онлайн-проектами у компании не было. Поэтому издателю придется столкнуться с некоторыми проблемами.
— Партнерство с IGN — хороший имиджевый шаг, — считает Михайлюк. — Но нужен бюджет на раскрутку сайта с нуля. Международный IGN не может обеспечить значительный русскоязычный трафик и цитируемость, по которой поисковики стали бы выше ранжировать проект.