Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Армия
Силы ПВО за день перехватили 90 украинских БПЛА над регионами России
Мир
В США 31-летняя женщина умерла после советов ChatGPT
Мир
Путин торжественно встретил участников саммита «Россия — Африка» в Кремле
Спорт
Московское «Динамо» выиграло в основное время впервые за 17 матчей в КХЛ
Мир
Посольство РФ заявило о подрыве контроля над ядерным оружием из-за Франции
Мир
В Минобрнауки назвали популярные у студентов из Африки направления в вузах РФ
Мир
Великобритания выделит дополнительные $13 млрд на поддержку Украины
Мир
Эксперт оценил влияние арабских избирателей на политическую ситуацию в Израиле
Мир
МИД РФ выразил соболезнования Испании после столкновения поездов
Общество
Ушел из жизни поэт и художник Владимир Алейников
Армия
В России начали поставки в войска 750 комплексов тяжелых БПЛА «Изделие 80»
Мир
Опубликованы кадры обстановки на месте крушения поездов в Испании
Мир
В центре Киева произошел блэкаут
Общество
Средний размер пенсии в России за год вырос на 8,3%
Происшествия
Почти 100 домов получили повреждения после атаки беспилотников ВСУ на Воронеж
Мир
Песков назвал деструктивной позицию Европы по усилению давления на Россию
Мир
СМИ узнали о задержании в Монако украинца по делу о смерти родственника князя
Мир
Рада приняла бюджет Украины на 2027 год с дефицитом почти $37 млрд

Молодежь научат играть в деньги

Экономисты разработали программу для обучения финансовой грамотности
0
Молодежь научат играть в деньги
фото: Александр Арутюнов/ИЗВЕСТИЯ
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

В рамках программы повышения финансовой грамотности россиян специалисты Российской экономической школы (РЭШ) разработали специальный мультимедийный ресурс, где любой желающий в режиме виртуального времени может «поиграть» со своим капиталом: приумножить или же, наоборот, сократить его в несколько раз. Исход «игры» целиком и полностью зависит от уровня финансовых знаний участника. За ближайшие несколько месяцев обогатить подобными необходимыми навыками планируется не менее 50 тыс. человек. Всего на разработку проекта было привлечено $300 тыс. спонсорских денег.

— Ресурс является независимым и в первую очередь ориентирован на молодежь. Он создан для того, чтобы люди могли получать азы финансовой безопасности, разбираться в основных концепциях, минимизировать риски при управлении финансами. Сам портал включает несколько элементов — игру, онлайн-книгу, глоссарий, в котором даются определения основным понятиям, и тесты, — пояснил Валерий Чумаченко, директор проекта «Финансовая грамота».

Игра рассчитана на несколько минут, участнику предоставляется стартовый капитал в размере 1 млн рублей и 10 игровых лет. За это время игрок может либо приумножить, либо полностью опустошить свой кошелек. Все зависит от того, насколько грамотно он сможет выстроить отношения с виртуальными посредниками — банками, инвестиционными компаниями и даже родственниками. Предложения, которые встречаются по ходу игры, возникают неожиданно. В один момент брокер предлагает поиграть на рынке акций, а через несколько секунд на экране появляется «бедный родственник» с просьбой заплатить за его лечение. «Подобная игра учит человека тому, что любая финансовая операция предполагает наличие рисков. Главное — уметь минимизировать их», — объяснил корреспонденту «Известий» в ходе игры ректор РЭШ Сергей Гуриев.

Проект является первым в России и тесно ассоциирован с национальной программой «Содействие повышению уровня финансовой грамотности населения и развитию финансового образования в РФ», стартовавшей в 2011 году и рассчитанной на пять лет. Она включает в себя несколько направлений, в том числе и создание в регионах специализированных центров. Бюджет проекта составляет $113 млн, причем существенную часть средств предполагается покрыть за счет займа Всемирного банка.

Разработка получила поддержку и со стороны законодателей. Ее важность отметила заместитель председателя Комитета по делам молодежи Госдумы Алина Кабаева. По ее словам, российская молодежь финансово «слабо подкована» и нуждается в помощи со стороны государства. «Финансовую грамотность необходимо повышать. А на данный момент проще и эффективнее всего это сделать через подобные онлайн-игры. Главное, чтобы они были развивающими», — сказала депутат.

Эксперты в области образования и финансов считают, что наибольшую пользу новый продукт принесет, если будет включен в образовательные программы. По словам Дмитрия Гудзенко, директора центра «Специалист» МГТУ им. Баумана, подобные деловые игры могут привести к эффекту только в том случае, если будут использоваться как элемент продуманной учебной программы.

Читайте также
Комментарии
Прямой эфир