Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
ФБР обвинило КНДР в хищении криптовалюты с биржи Binance
Мир
В ходе молодежной акции протеста в Нидерландах задержали 34 человека
Мир
Главу Стамбульской биржи задержали по делу о мошенничестве
Мир
Украинские СМИ сообщили о масштабном блэкауте в Киеве
Мир
Посол РФ заявил о перехвате Данией международного трафика в интересах США
Мир
В Финляндии назвали приглашение Зеленского в Москву возможностью завершить конфликт
Мир
Хаменеи приказал иранским военным отвечать на любые угрозы
Мир
На Украине заявили о разрушении Приднепровской ТЭС
Мир
Национальный банк Сербии отозвал лицензию у банка ALTA
Мир
В Бордо протестующие разбили пиньяту в виде головы Макрона
Мир
Рубио заявил о готовности США урегулировать конфликт с Ираном
Мир
Польская оппозиция внесла вотум недоверия кабинету министров Дональда Туска
Мир
Рубио заявил о необходимости поддерживать контакты между Россией и США
Спорт
Теннисист Медведев проиграл Алькарасу в полуфинале турнира в Вене
Культура
Сыгравший Майкла де Санту актер заявил о подходящей роли Москвы для GTA
Мир
Трамп заявил о приближении мирной сделки по Украине
Общество
Лантратова заявила о договоренностях о проведении регулярных гуманитарных миссий
Экономика
Мосбиржа намерена запустить торги тремя криптовалютами с 1 декабря

«Rambler-Афиша» приобрела игровую сеть

Речь идет о Kanobu Network, в которую входят порталы Kanоbu.ru, OGL.ru и GamesLife.ru.
0
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

О сделке говорится в сообщении «Проф-Медиа». Гаджи Махтиев, создатель и основной владелец Kanobu, подтвердил продажу, уточнив, что останется на посту гендиректора компании. «Rambler-Афиша» выкупает долю, которая раньше принадлежала венчурному фонду Kite Ventures, я остаюсь совладельцем и буду вместе с объединенной компанией определять, куда двигаться проекту», — пояснил структуру сделки Махтиев.

У «Rambler-Афиша» уже есть проект «Рамблер-Игры», который позволяет пользователям играть по Сети и скачивать новинки индустрии. Kanobu в основном предлагает посетителям рецензии, мнения блогеров и экспертов игрового рынка. Покупатель рассчитывает на синергию. Аудитория сервисов Kanobu, согласно данным Google Analytics за март 2011 года, составляет 3,1 млн человек, тогда как проектом «Рамблер-Игры», по данным TNS Web Index, в том же месяце воспользовались 1,1 млн человек. «На базе «Рамблер-Игр» и Kanobu Network мы стремимся развивать единую среду из медиа и сервисов, в которой пользователь сможет по-настоящему жить играми. Здесь будут формироваться его предпочтения, здесь ему будет интересно общаться — и здесь же он сможет играть», — говорит директор по продуктам «Rambler-Афиша» Павел Рожков. О подобном же синергическом эффекте говорит Махтиев.

Сумму сделки и размер доли, сменившей хозяина, продавец и покупатель не раскрывают. По мнению аналитика «Тройки Диалог» Анны Лепетухиной, 100% компании может стоить $3,5–4 млн.

Сегмент игр в Рунете — один из самых быстрорастущих, аудитория ежегодно увеличивается в среднем на 27%, рынок — на 30%. «Все исследования показывают, что игровой сектор — один из самых востребованных и инвесторы в нем заинтересованы, так как он будет продолжать расти», — считает исполнительный директор компании «Онэксим» Сергей Лаврухин. Он и сам признается, что рассматривает различные возможности развития в этом сегменте.

По данным исследования «Руметрики», суточная посещаемость сектора игр в Рунете составляет около 4 млн пользователей. Таким образом, суммарная аудитория «Рамблера» и Kanobu может быть равна рынку.

Читайте также
Комментарии
Прямой эфир